約 582,528 件
https://w.atwiki.jp/qmaevo/pages/145.html
台詞(ヴァニィ) 今作では今のところなし
https://w.atwiki.jp/nextstronghold/pages/20.html
編集 新[[システム]]で必要な&面白そうな書記官の新たな台詞を考える。 閣下!・・・言ってみただけです。 城内でスパイを発見しました。閣下。 一部の人民が反乱を起こしています。プレジデンテ。 閣下。難民が押し寄せてきます。 人民が住居を要求しています。プレジデンテ。 名前
https://w.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/298.html
07/11/21 13:00~ 行われたAの魔方陣です。 可読性向上のため、誤字脱字の修正や発言順の入れ替え等を行っております。 ※PWにて死亡しそうな自PCとお見合いヤガミを何とかするため、プレイヤー介入権を行使して行われたゲームです。 ※プレイヤー介入権は本来エースのための権利ですが、エース以外のプレイヤーが行使した例もあり、今回は藩王死亡=藩国滅亡となる事情を鑑みて特に許可していただきました。また、このゲームを行う時間を確保するために海法よけ藩国藩王・海法紀光さんの予約枠を譲っていただいております。本当にありがとうございました。 ◇◆◇登場人物◇◆◇ (クリックで説明が出ます。) ●蝶子 レンジャー連邦に生息している、迂闊で卑屈で夢見がちな人。でも一応藩王。 ヤガミ好きで色々と恥ずかしい子、と覚えておけば9割がたOKです。 深夜に訪ねてこられてそのまま追いかけてきたので、ログ中ずっとパジャマだったりします。 詳しいプロフィールはこちらをご覧下さい。 ●ヤガミ お見合いイベントのグリーンジャケット部隊「お前の眼鏡が塗り潰し隊(通称:オメガ隊)」に拉致されたのがご縁で、 はるばるPWまで蝶子さんに追いかけてこられたある意味不憫なヤガミ。通称・お見合いヤガミ。 なんか黄色いジャンパーを着てないのでパッと見ヤガミに見えませんがヤガミです。 なぜ黄ジャンでなくなってるかというのは、感想戦の質疑にて明らかになります。 画像クリックすると新ジャケットの設定ページに飛ぶかもしれない。 ●日向 式神の城シリーズに登場するハードボイルド探偵。H K探偵事務所所長。 大神の血筋であり、狼に変身できる。今回出てくるPWの日向さんも狼に変身します。 詳しくはこちらをご参照ください。 画像はまだありません。も、申し訳ない・・・! ◇◆◇ログ開始◇◆◇ 蝶子: 芝村さん、こんにちわ。 海法さんに譲っていただいた枠でゲームをお願いに参りました。 芝村: わはは 蝶子: (Σ わ、笑われた・・・! 芝村: 記事はいらないね。準備はいいかい? 蝶子: はい。よろしくお願いいたします。 芝村: OK2分まってね 蝶子: はい。 /*/ 芝村: 貴方は永遠に落ちているところだ。手を、繋いでいる ヤガミ: 「……生きているか」 蝶子: 「生きてますよ。もちろん。」 ヤガミ: 「もう少しでキスするところだった」 蝶子: 「Σ」 ヤガミ: 「冗談だ」 蝶子: 「あ、あの。なんですかそれ。わ、私とキスするのやなんですか!」(赤面 ヤガミ: 「寝ているときにされたいのか」 蝶子: 「あう、うあ、あうー。」 「や、ヤガミなら。い、いいです。」 (真っ赤 芝村: ヤガミは貴方を見ている。 蝶子: 赤面しつつはにかんで微笑みます。 芝村: ヤガミは目を逸らした 蝶子: Σ 「な、何で目をそらすんですか!」 ヤガミ: 「いや。いざとなると、恥ずかしい」 蝶子: 「う、うん。はい。わかります。」(照れまくっている 芝村: どうする? 蝶子: 抱きつく、というか、顔を近づけてみます。思い切って。 「す、すごい恥ずかしいんですけど。あのう。そのう。」 芝村: ヤガミは唇を近づけた 蝶子: (あうあうあうあうあうあうあうあ 芝村: あ。下が明るくなった。 蝶子: Σ 芝村: 地上に出た。 ヤガミ着地 蝶子: うわーんやっぱりかー! じゃあ遅れて着地します・・・。 芝村: なにが(笑) 蝶子: いや、きっとしないうちに地上に出るんだろうと。思ってたので(涙 ヤガミ: 「ほら」 芝村: ヤガミはジャケットを貴方にはおらせた 蝶子: 「ありがとうございます。」 「ヤガミはジャケット無しで寒くないですか?大丈夫?」 ヤガミ: 「腹はでてない」 蝶子: 「そうですね・・・。私パジャマだし・・・。 ありがとうございます。お借りします。」 出たところの気温は何度くらいですか? 芝村: 12度 蝶子: Σ寒い! 芝村: ビルの中だね。貴方は裸足だ。 蝶子: 「建物の中ですね。せめてスリッパとかないかなー・・・。」 (キョロキョロあたりを確認してみます。他に人とかいないですか? 芝村: ヤガミは貴方をお姫様だっこした。 ヤガミ: 「いくか」 蝶子: 「Σ」 「は、はい。あの。えっと。・・・重くないですか。」(真っ赤 ヤガミ: 「あんまり動くと、尻を触られるぞ」 「暗いな」 蝶子: 「(尻って!うわー!)」 暗い、ということは夜でしょうか? 芝村: 夜だね。 ヤガミが暖かい 蝶子: うーん。 思い切ってほっぺにちゅーします。 ヤガミ: 「……」 ヤガミは少し顔が紅い。 蝶子: 「ヤガミありがとうあったかいです。ごめんなさい。い、嫌だった?」 ヤガミ: 「遊びにきたんじゃないんだぞ分かってるだろうな」 蝶子: 「わかってます。わかってますとも!」(真っ赤 「だからこう、頑張ろうという勇気をもらおうとですね。」 芝村: ヤガミは顔の向きを変えた。 貴方を見た。 距離5cm 芝村: 5 蝶子: ちかい! 芝村: 4 蝶子: 「あの。」 芝村: 3 芝村: 2 芝村: 1 蝶子: 「き、キスしていいですか?」 芝村: 0 芝村: 明かりがついた。 蝶子: Σ 芝村: お約束ありがとうございます(笑) 蝶子: わーん!わーん! 芝村: 明かりがついたよ。 驚かれている。 口笛だ。 蝶子: 周囲はどんな感じなんでしょうか。 驚いてるのは明かりをつけた人ですよね? 日向: 「不法侵入してハレンチ行為か」 芝村: ここは事務所みたいだね 蝶子: 「すすすすすすすすみません!」 日向: 「まあ、侵入は完璧だったな。窓も壊れてない。今すぐ出て行くなら許してやる」 蝶子: 「(や、ヤガミ、どうしましょうか。)」 ヤガミ: 「俺は貴方のデータを貰いに来た」 日向: 「は?」 蝶子: わあすとれーと ヤガミ: 「意味は、わからないでいい」 芝村: 貴方のお腹にかぶされたジャケットに穴が開いた。 爆発。 蝶子: ぎゃー! 爆発の瞬間にヤガミから離れられないでしょうか。 芝村: 日向は倒れた。 穴の開いたジャケットから煙が立っている。 撃ったのはヤガミだ 蝶子: 「ヤガミ!な、なんで!」 ヤガミ: 「気絶させただけだ」 「直ぐ戻る。5分もあれば採取は終わる」 蝶子: 「び、びっくりしました。」 ヤガミ: 「助ける奴を傷つけてどうする」 蝶子: 「で、ですよね。ああびっくりした。」 芝村: 日向の体が変化はじめている。 ヤガミ: 「?」 蝶子: 「?」 警戒します。 芝村: 狼になった。巨大な狼だ。歯を見せて怒っている。 がるるるる そして襲い掛かった。ヤガミを殺しにかかった。 蝶子: かばいます。 「だめー!」 芝村: 難易度は3 成功要素を1、登録できる。 一時要素も出せるから合計で3成功要素を登録できるね。時間は2分 登録内容を私にいいます。成功要素の意味はわかりますか? 蝶子: はい。 芝村: 2分でやろう 1342まで 蝶子: 成功要素:恋心 を登録します。 芝村: 提出は1343まで はい。 一時要素は 蝶子: 一時要素も提出だけでなく登録が必要ですか? 芝村: 提出だけでいいよ 43までに出せばいい 蝶子: 一時要素 【警戒していた】日向さんの変化を見て警戒していました。俊敏に反応できます。 【身軽】パジャマ姿ですのでかなりの軽装です。動きやすさ抜群なのでかばう動作を邪魔しません。 以上を提出します。 あと、 【恋心】好きな人の傷つくところなんて見たくありません! これでお願いします。 芝村: 恋心が通らなかった。残念 成功要素が1、足りませんが、どうしますか? 蝶子: だめか。。。 中間判定はどうなりますか? 芝村: 中間判定で貴方は生き残る 蝶子: ヤガミは。 どうなりますか。 芝村: 死。 蝶子: ダイスをお願いします。 ええと、2個まで振れるんですよね。それで、1d6で4か2d6で6以上で成功、で合ってますか? 芝村: はい。 どちらでもいいよ 蝶子: 2d6でお願いします。 芝村: 2d6といれればいいよ 蝶子: はい。いきます。 (みはだいすさま・・・! 蝶子: 2d6 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 蝶子 2d6 - 1 + 5 = 6 蝶子: ぎゃー! 芝村: 1が出たんで自動失敗だね。 ヤガミはあなたを突き出して、距離をとった・・・ 蝶子: 「ヤガミ!駄目!」 「日向さんお願い、やめてください!」 芝村: 首筋をかまれている。 説得をするには難易度3だ。 新たに1個登録できる。 というか、もう死んでる気もする。 蝶子: いやー! まだ諦めないです。まだ諦めない。 芝村: 難易度は3です。 提出は1355まで 蝶子: 成功要素【言葉遣いが丁寧】を登録します。 芝村: はい。 蝶子: 【恋心】好きな人の命がかかっています。必死で説得します。 【言葉遣いが丁寧】粗野な印象は与えないはずです。心と礼を尽くして必死に説得します。 一時的成功要素 【今パジャマ】この寒空にパジャマ姿です。きっと何か事情があるとわかってくれるはず。 【涙】もうぼろ泣きです。涙ながらの訴えです。ほんとやめてくださいお願いします。 以上です。 芝村: 全部通った。 日向は口を開いて離れた。 ヤガミは倒れた。 蝶子: 「ヤガミ!い、生きてますか!生きてますか!」 泣きながら駆け寄ります。 芝村: 首に大きな穴が開いてる。 蝶子: 「日向さん、すみません。ほんとにすみません。でも攻撃やめてくれてありがとうございます・・・!」 芝村: 配線まで見える。ばちばちいってる。 ああ。でもすぐ修復した。 ヤガミは目を覚ました。 起き上がった。 蝶子: 「ヤガミ!い、生きてますか!大丈夫ですか!」 ヤガミ: 「油断した。問題ない」 芝村: 日向とヤガミはにらみ合っている。 蝶子: 「よ、よかった・・・。よかった・・・。」 「ちょ、ちょ、待ってください!物騒なの無し!」 ヤガミ: 「非礼は詫びる」 蝶子: 「はい。本当に申し訳なかったです。」>日向さん ヤガミ: 「だが、事情はあまり話せない」 /*/ 芝村: はい。1時間目終了です 蝶子: はい。ありがとうございます。 芝村: 準備しててね 蝶子: はい。 →後半戦へ続く
https://w.atwiki.jp/himegari/pages/65.html
リリィ小 出撃 いーっくぞー 制圧 制圧ー アイテム発見 見つけたよー 攻撃1 えい 攻撃2 やぁ 攻撃3 たぁ 技1 いーっくぞー 技2 耐えられる? 技3 危ないよ? 被ダメージ1 ひっ 被ダメージ2 あぁっ 被ダメージ3 痛いよー クリティカル1 魔力全かーい クリティカル2 死んじゃうかもね クリティカル3 どっかーん クリティカル4 とりゃー 勝利 私の勝ち 敗北 ま、まおーさ レベルアップ 強くなったよ リリイ中 リリィ大 シルフィーヌ サスーヌ ヴィダル エステル ネリー ティオファニア コレット ブリジット オクタヴィア ファム エウ娘 Bエウ娘 アナスタシア エウクレイアさん 紫色の珍獣 ハルピュア 出撃 あーら私? 制圧 ふぅー、羽休めね アイテム発見 あら素敵 攻撃1 えーい 攻撃2 やぁ 攻撃3 それっ 技1 軽くね 技2 いきますよー 技3 ほーら 被ダメージ1 うっ 被ダメージ2 痛っ 被ダメージ3 んぅ クリティカル1 えぇーーい クリティカル2 これで全開よ! クリティカル3 バサバサしちゃう 勝利 疲れちゃったわ 敗北 もう飛べない 水精 出撃 ぷるるん 制圧 ……ドキドキ アイテム発見 見つけた? 攻撃1 えいっ 攻撃2 やっ 攻撃3 よっ 技1 ざぷぷぷん 技2 ぷるるん 技3 えい、えい 被ダメージ1 うるる 被ダメージ2 あぅ 被ダメージ3 ひー クリティカル1 痛いからね クリティカル2 ちょっと楽勝? クリティカル3 飲み込んじゃうよ クリティカル3 これで、精一杯 勝利 勝った、みたい 敗北 ……混ざっちゃうよー レベルアップ 上がったの? マーテル 出撃 精気くれない? 制圧 ここは押さえたわ アイテム発見 見つけたわ 攻撃1 えーい 攻撃2 やっ 攻撃3 もー 技1 そーれ 技2 まだまだいけるよー 技3 もぅ疲れたー 被ダメージ1 もー 被ダメージ2 痛い 被ダメージ3 あぁん クリティカル1 これで、いっぱいなんだから クリティカル2 勝利 2度と近寄らないでよ 敗北 やられちゃった アマゾネス 出撃 かかって来い 制圧 アイテム発見 発見だ 攻撃1 攻撃2 攻撃3 技1 技2 被ダメージ1 なんの 被ダメージ2 うっ 被ダメージ3 クリティカル1 クリティカル2 勝利 これが真の力だ 敗北 悔しくなど、ない アプサエル 神官 ユイチリ 出撃 みぃー 制圧 押さえたー アイテム発見 これ、なぁに? 攻撃1 えーい 攻撃2 やぁー 攻撃3 あー 技1 みぃー 技2 ごめんなさい 技2 葉っぱさん 被ダメージ1 うぅ 被ダメージ2 いゃ 被ダメージ3 ふぃー クリティカル1 いける? クリティカル2 ないちゃって、いい? クリティカル3 きいて欲しい クリティカル4 逃げないで 勝利 勝ったよ 敗北 やっぱりー レベルアップ 強くなったぁ? ラミア ラウマカール プローヴァ ヘルテ 玉座斬りの亡霊 アセンブリア フィファ 出撃 めんどくさーい 制圧 制圧ー アイテム発見 発見よ 攻撃1 えい 攻撃2 攻撃3 技1 力を貸して 技2 技2 被ダメージ1 うぁ 被ダメージ2 被ダメージ3 クリティカル1 これが、あたしの力 クリティカル2 効いてるはず クリティカル3 これで決着だよ 勝利 あたしのおかげだね 敗北 まさか、負けるなんて 漂着した異界の姫
https://w.atwiki.jp/gojo/pages/14.html
「グフフ…オレがほしいとは おまえ ヘンなヤツですね。」 「弱すぎですね、出直してきなさい。クッ…クックック…アーハッハッハッハ!」 「オレがおまえらを気にいったらはいってあげましょう。」 「またオレとサッカーバトルを?ヒヒヒッ。」 「オレから逃げるのですか?ブザマですね。ヒヒヒヒ…」 「クッ…クックック…なかなかやりますね。」 「クックック…ではサッカーバトルをはじめましょう。」 「いいでしょう。おまえらのチームに入ってあげますよ…。クククッ…。」 「狂え、純粋に」
https://w.atwiki.jp/kimishima/pages/31.html
エリク台詞集 エリク台詞集初遭遇 通常会話 プレゼント 恋愛進行別 主人公と結婚後会話 ジュリアと結婚後会話 初遭遇 通常会話 1回目朝:男主「やあ、○○さん。おはようございます。どうかされましたか?」 朝:女主「へ・・・?あ・・・、ご・・・ごめんなさい。朝はボーっとしちゃって・・・。おはようございます。」 昼「あ、こんにちは。仕事がんばってますか?何かあれば言ってください。この島の仲間なんですから。」 夜「遅くまでがんばってますね。陽が沈むとすぐ暗くなるからすぐ眠くなりますね…。」」 特殊天候時台風「昔から台風は苦手なんです。ナタリーは喜びますが…。女の子は台風好きなのですか?」 2回目以降 男主人公ハート1「うちのおじいさんは、昔、牧場王と呼ばれるような牧場主だったそうですよ。」 ハート3「この島で生活するのは大変かもしれません。ですが、何とかなるはずです。」 ハート5「ボクは、妹からは情けなく見えるらしいです。どうすればいいのでしょう?」 ハート6「○○さんのように、男らしく堂々としたいです。がんばってみます。」 ハート7「父ですか…? 病気で亡くなりました…。いい父親でしたよ…。」 ハート9「○○さんとは、いつまでも仲良くしたいです。いいですよね?」 ハート10「○○さんは、ボクにとって親友です。何でも言ってきてくださいね。」 外 「以前、この島に住んでいた人達はどうして出て行ったのでしょう?事情でもあったのでしょうか?」 女主人公ハート黒「うちの妹にも困ったものです…。注意すれば文句を言ってきて…、女の子らしく出来ないですかね。兄として心配ですよ……。」 ハート紫「この島は住むには最適ですね。食べられる植物も生えてますし。交通の便がないですが…。」 ハート青「ボクは妹に言わせると情けない男に見えるらしいです。はぁ………。」 ハート緑「ボクは一家の大黒柱です。○○さんみたいに、しっかりしないとダメですね。」 ハート黄「昔から妹にからかわれてました。今では、コミュニケーションのひとつとして考えていますよ・・・。」 ハート橙「○○さんは、すごく働き者ですね。ボクは尊敬しますよ。」 ハート赤「○○さん、何か手伝える事があったら、何でも言ってくださいね♡」 街1「この島で生活をすると、生きてるっていう感じがします。みなさん、一生懸命ですからね。」 街2「住めば都と言いますけれど、本当にそうですね。ここの生活が大好きになりました。」 海岸「事故にあったボク達が協力して生活してるのは何かの縁なのでしょうか…。」 喫茶店「ここのきっさ店は、お茶がおいしいですよ。○○さんもどうです?」 森(冬)「冬の森はさびしいものです。収穫物も少なくなりますし…、採れる食物も限られます…。」 プレゼント 大好き 好き女主「僕にくれるって本当ですか? ありがとうございます。」 男主「いやぁ、恐縮です。いいものをいただきまして。」 普通女主「ありがとうございます。」 嫌い「え…うーん…、いただきます…。」 一番嫌い男主「申し訳ありませんが…、一番嫌いなんですよ!!」 女主「悪ふざけは、いい加減にしてくださいよ…!」 誕生日 雑草「……………、あまり好みではないですね…。」 二回目女主「…これ以上は受け取れません。悪いですから。」 男主「………もう、持てませんよ。すみません。」 受取拒否女主「す…すみません。受け取れないです…。」 感謝祭「こ・・・これは感謝祭の・・・?○○さん、ありがとう。大切に食べます。」 恋愛進行別 結婚決定「今度、結婚する事になりました。アハハ…幸せです…(ハート)この島に来てよかったですよ。」 主人公と結婚後会話 ジュリアと結婚後会話 1回目朝「おはようございます。仕事の方はどうですか?」 昼「○○さん、こんにちは。」 夜「こんばんは。」 2回目以降 「料理はジュリアが作りますが、何か味が足りないのです。あ、本人には内緒ですよ。」 ハート1「ジュリアは、いい奥さんですよ。少々、おせっかいな所もありますけどね。」 ハート3「家族はプラス思考なんです。時々、付いていけない時がありますよ…。」 ハート5「結婚すると、責任感というものが自然と出てきますよ。」 ハート7「家族が多いとモメ事が絶えないですよ。ボクはなだめ役です…。」 ハート8「結婚しても、仕事はきちんとしています。ジュリアもがんばっていますよ。」 ハート10「今ですか?もちろん、幸せですよ。当たり前です!!」 動物屋「ジュリアのお母さんは、とてもやさしいですよ。うちの母とも仲がいいですし。」 街1「働かざるもの食うべからず。昔の人はウマイ事を言いますね。」 喫茶店「うーむ…、ここのお茶は格別ですね…。」 山「ここまで歩くのはキツイです。運動不足でしょうか…。」 山頂「結婚生活っていいものですね…。○○さんもそう思いますよね。」 プレゼント大好き「これ、大好きなんですよ。ジュリアにも見せてあげますよ。」
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki/pages/113.html
台詞の途中で他の台詞が入ると前の台詞が停止して新しい台詞が再生される仕組みになってる模様。台詞のタイミングが早すぎて途中で切れてしまってるからかな。 -- (名無しさん) 2011-01-03 00 08 08
https://w.atwiki.jp/kimishima/pages/35.html
チェルシー台詞集 チェルシー台詞集初遭遇 通常会話 プレゼント 恋愛進行別 結婚後会話 初遭遇 通常会話 1回目朝:「おはようございます。」 昼:「あ、こんにちは。」 夜:「」 2回目以降灰「この島に来たのは、島に牧場主がいるっていうウワサを聞いたからなのよ。」 紫「ここはいい所だわ~。皆が生き生きして生活している。こんな所は、あまり無いわよ。」 青「故郷出てから、ずいぶん経つからなぁ…。皆、どうしてるかしら…。」 緑「わたし、将来は立派な牧場主になろうって思ってるんだ。ヘンかなぁ…?」 黄「この島に来るまでは、牧場主になるために、色々な牧場に住み込んだりしてたの。」 橙「○○くんのような人が、牧場主だとは思わなかったわ。ソンケイするわ。」 赤「○○くんを見ていると、この島で牧場をするのもいいかなと思えてきたわ。」 プレゼント 1回目「ありがとう。○○くん。」 2回目「うふふ。今日はもう貰ったし。また、今度ね。」 恋愛進行別 恋愛イベント1 「○○くん、こんにちは。」 「今日はちょっとお願いがあって来たんだけど…。」 「あのね、○○牧場を、案内してくれないなぁって…。どうかな?」 選択肢 1いいよ 2今はちょっと… 1の場合 「ありがとう!それじゃあ、どうぞよろしくお願いします♪」 「へー、かなりいろんな設備が整ってるんだね。牧場内も広いし。」 「色々参考になったわ。どうもありがとう!」 「それじゃあ、そろそろわたし帰るね。牧場の仕事、これからもがんばって。」 「…ふむ、思ったよりステキな牧場だわ。色々勉強になりそうだし。この島に来て正解だったわ…。」 イベント終了 2の場合 恋愛イベント2 恋愛イベント3 「あれ、○○くん。 あ、ううん。なんでもないの。 …そろそろ、○○くん、来るかなあ、なんて考えてたら、本当に来るものだから…。 ちょっと、ビックリしちゃった。 そうだ、わたし○○くんに聞きたかったことがあるんだ。 今、時間大丈夫? わたしね、今まで見てきた牧場の中で、○○牧場が、一番すばらしいと思ってるの。 …ズバリ聞くけど、○○くんにとって、理想の牧場っ何かなぁって。」 選択肢 1.やっぱりおいしい作物が採れる 2.動物達ととっても仲がいい 3.皆から慕われる場所である 1を選択 「う~ん、確かにそれも重要なんだけど…、何かが足りない気がするのよね。 ○○くんでも、分からないかぁ…。 まあいいや、また今度考えてみる。意見をどうもありがとう。」 終了後会話 「う~ん………。」 2を選択 「う~ん、確かにそれも重要なんだけど…、何かが足りない気がするのよね。 ○○くんでも、分からないかぁ…。 まあいいや、また今度考えてみる。意見をどうもありがとう。」 終了後会話 「う~ん………。」 3を選択 「それだわ!おいしい作物が採れて、動物たちと仲がいいのは当然! やっぱり、どんな人にも、したわれていることが一番の理想よね。 採れたものを食べてくれる人がいてこそ牧場だもの。うん、さすが○○くんね。 すっごく参考になったわ。どうもありがとう!」 終了後会話 「○○くんみたいな、そんな牧場主、わたしもなりたいな。」 結婚後会話 プロポーズ(青い羽根を渡す) 「えっ…、わたしに? …待って、○○くんの家で、話を聞いてもいい?」 「…さっきの、もう一度見せてくれるかしら? これが、あの青い羽根なのね…。わたし、本物は初めて見るの。 もちろん、どういう意味かは知ってるわ。…わたしに渡してくれる人が現れるなんて夢みたい。 …これからお世話になります。どうぞよろしくね。 あ、結婚するって、ちゃんと両親に連絡しといた方がいいよね。 心配ないわ。わたしが牧場主になりたいって言ったときも、賛成してくれた両親だし。 式は一週間後ぐらいでいいかな?今日はなかなか寝れなさそう…。………それじゃ、また」
https://w.atwiki.jp/tyoikini/pages/18.html
ここではヤマダの印象に残った名言をのっけていくずら。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30403.html
登録日:2014/11/10 (月曜日) 00 15 00 更新日:2024/07/27 Sat 19 42 26 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 2014年 Fox Engine KONAMI MGS MGSV PS3 PS4 Steam XOF Xbox 360 Xbox One Xbox360 XboxOne オープンワールド←の練習台 グアンタナモ基地 ゲーム コナミ ビッグボス メタルギア メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 体験版 勝利への惨禍 勝利への賛歌 惨禍の始まり 有料β版 本編はファントムペインで、 衝撃のラスト 鬱展開 平和(ピース)が終わる、V(ブイ)が目覚める A HIDEO KOJIMA GAMES METAL GEAR SOLID V(ファイブ) GROUND(グラウンド) ZEROES(ゼロズ) TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES(メタルギアソリッドV グラウンドゼロズ)とは、 2014年にPS3/PS4/Xbox360/XboxOneおよびPC(Steam)で発売された潜入アクションゲーム。 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN(メタルギアソリッドV ファントムペイン)の序章にあたる作品。 発売元はお馴染みコナミデジタルエンタテインメントで、制作はこちらもお馴染み小島秀夫氏率いる小島プロダクション。 概要 メタルギアソリッド正当シリーズの第5作目(実際は間にPWがあるため6作目) コジプロ独自のゲーム開発エンジンである「Fox Engine」を使用して制作された、初のゲームタイトルである。 その恩恵かグラフィックはMGS4から大幅に進歩しており、すべての面で非常に高いクオリティを実現した。 特に小島監督曰く「レンズフレア」表現にはかなりこだわったらしく、 実際ゲーム中でも光がこちらに向くとしつこいくらいレンズフレアを起こしまくる。 当初はMGS5グラウンドゼロズというMGSシリーズ新作と、ファントムペインという全く無関係の完全新作ゲームとして別々に発表され、 その後それらを合わせたメタルギアソリッドVという一つの作品であることが明かされた。 しかしさらにその後、序章であるグラウンドゼロズだけを先行販売することになった。 要はMGS2のタンカー編やMGS3のバーチャスミッションが別売りになっていると思えば良い。 そのため、本編であるファントムペインには本作は収録されない。 ゲームシステム MGSVはオープンワールドをゲームデザインの要としているが、 本作GZはあくまで序章であるためオープンワールドというにはかなり狭い空間を舞台にしている。 それでも一つの基地全体がシームレスでつながっているため充分広いのだが・・・ これは、従来のメタルギアユーザーがオープンワールド的ゲーム性に馴染むための練習になるからと説明されている。 実際、ファントムペインのフィールドの広さは本作の200倍という文字通りケタ違いの面積を誇る。 発売前に4Gamerのライターも言及していたが、これまでのシリーズと比較しても難易度が高く、 潜入の緊張感は歴代シリーズ随一である。 オープンワールド化したことで、これまで以上に全方位に気を配る必要があるため、難易度NORMALでも充分難しい。 小島ステーション(コジプロで配信している公式番組)によれば、今作で届けられたユーザーからの要望や不満点等をフィードバックし、 本編のクオリティを高めるとのこと。 アクション面ではMGS4やMGSPW等をある程度踏襲しつつ大幅なアレンジが加えられている。 追加されたアクションによってか、スネークの身体能力が歴代トップクラスに強化されている。 追加・仕様変更されたアクション・要素 ●ダッシュ 全力疾走。 徒歩時は最も移動スピードが速く、無制限に行える。しかしダッシュ中は発見されやすくなる。 サイボーグ忍者や雷電は通常のダッシュよりも移動速度が速く、体当りした敵を地面に倒すニンジャランが使用可能。 ●跳び込み ローリングに代わって実装。操作説明では緊急回避と表記されている。 前方へ跳び込んでそのままホフクに移行する。ボタンを先行入力しておけば即座に立ち上がることも可能。 TPPではスティック入力に関係なくホフクに移行する。 ●リフレックスモード 発見されていない状態で敵に発見されると一定時間スローモーションになる。 このスロー中に武器を構えるとこちらを発見した敵の方向へ自動で向き直る。 また、スロー中に発見者を無力化できれば他の敵に気づかれて戦闘態勢に移行されることはない。 リフレックスモードを使用するかはオプションで設定ができる。 ミッション中に一度もリフレックスモードを発動しなければノーリフレックスのボーナススコアが加算される。 ●双眼鏡・マーキング 以前までは装備から選択する形式だった双眼鏡がワンボタンで使用可能になった。 また、敵を中央に捉え続けるとマーキングが可能。マーキングの効果はミッション中永続する。 マーキングすると敵との距離が表示されるようになり、遮蔽物の向こう側に行ってしまっても動き等の状況が分かるようになる。 敵だけでなく固定武器や監視カメラもマーキング可能。 ●壁叩き廃止・空マガジン シリーズ恒例のアクションである壁叩きが廃止となってしまった。 その代わりか、空マガジンが所持数無限になっている。 また、マガジンはリフレックスモード発動中に発見者へぶつけると一発で気絶させられる上、監視カメラも破壊可能になるという強化がされた。 ストーリー 前作MGSPWから数か月後の1975年3月。 ビッグボス率いるMSF(国境なき軍隊)の戦力は、核兵器を保有するほど強大なものとなっていた。 ある日彼らのもとに、PW事件で死亡していたと思われていたパスが生存しているという情報が届く。 彼女は現在、キューバ南端の米軍基地「キャンプオメガ」で尋問を受けているという。 パスの口からMSFの情報が漏れることを危惧した副司令官ミラーは、ビッグボスにパス救出を進言。 そんな中、MSFに対し国際原子力機関「IAEA」から核査察の申し入れが届いた。 国籍もなくNPT(核拡散防止条約)にも加盟していない「国境なき軍隊」を、 理事会の承認も無しに査察しようとするIAEAの意図をはかりかねるビッグボスだったが、 メタルギアZEKE開発主任のヒューイ(エメリッヒ博士)が独断で査察を受け入れてしまう。 やむなくパスの救出は後回しにして査察の受け入れ体制を進めるが、 パスの件を知ったMSFの少年兵チコが単身で救出に乗り出し捕えられてしまう。 MSFの内情をよく知るチコから情報が露見することを危険視したビッグボスは、 IAEAの対応をヒューイ達に任せてパスとチコを救出するためにキューバへと向かった。 この事件が、彼等の運命を大きく揺るがす惨禍の発端だった。 登場人物 スネーク(ビッグボス) CV 大塚明夫 ご存知伝説を超えた神話的な兵士。MSF(国境なき軍隊)総司令官。だけど相変わらず現場に駆り出される。 齢40を迎えてるけどその身体能力は衰えを見せない。どころかますますパワーアップしている。 PWの一件以降バンダナを付けなくなった。 英語版の声優が変更され物議を醸したらしいが、日本では変わらず大塚明夫氏がCVを務めている。 カズヒラ・ミラー CV 杉田智和 MSF副司令官にしてボスの相棒。利用してたくせにパスのことはかなり嫌っている。 (ただし「君の本心はどっちなんだ」という様な台詞もあり、本人も複雑な心境であったと思われる。) MSF壊滅時にパスに突っかかっていたが、原因の一部はコイツにもある。 本作の無線担当で基本的にはシリアス。ただしおまけミッションでは相変わらずのフリーダム杉田。 「ときメモが好きなようだな・・・・・・俺もだ!」 リカルド・チコ・バレンシアノ・リブレ CV 井上喜久子 MSFの幼い戦士。独断専行してキャンプオメガに捕らえられ拷問を受ける。 本作でやたら長くて格好いい名前が判明した。 パス・オルテガ・アンドラーデ(パシフィカ・オーシャン) CV 水樹奈々 やっぱり生きてた諜報員。 PWでスネークに敗北した後、海を漂流し漁船に救助されていたらしい。 その後キャンプオメガに搬送されチコとともに拷問を受ける。 丸坊主にされたり、またレ○プされたりとただでさえ散々なのに終盤でもっと酷い目に合うことに・・・ ヒューイ(エメリッヒ博士) CV 田中秀幸 PWで仲間に加わった科学者にして、メタルギアZEKEの開発者。 今回どうにも色々怪しい。意図的であるにせよ無いにせよ、本作の大戦犯の一人(もう一人はカズ)。 スカルフェイス CV 土師孝也 謎の組織XOFを率いる指揮官。 大型兵器の大半と一部の人材が陸に移された上にビッグボス不在という隙をつき、マザーベースを強襲した。 アマンダ MSFの協力者にして、サンディニスタの司令官。ニカラグアに帰国していたため未登場。 セシール・コジマ・カミナンデス こちらも直接の登場は無いが、スネークとカズが話題に挙げている。 民間人であるため、査察対策で帰国しており難を逃れた。 PWの事件が1974年11月であるため約4か月間もマザーベースに居座っていたことになる。 ストレンジラブ ピースウォーカーの開発者でこちらも名前だけ登場。 メタルギアZEKEの共同開発が一段落したのでマザーベースから出て行ったらしい。 諜報員 CV ???? サイドオプスに登場するマザーベーススタッフ。 MSF、ひいては世界観の根幹に関わる最重要人物。いや、それを超える存在である。 「スネーク・・・完璧やんか!」 メディック CV 大塚明夫 終盤で登場した衛生兵。モブキャラなのに声がスネーク。 実はスネークより年上らしい。 モルフォ 支援ヘリのオペレーター。 基本的に捕虜やミッション終了後のスネークを回収するのが任務であるが 支援攻撃をしたり、無力化した兵士を回収させる事も可能。 ミッションによっては例え撃墜されても予備のモルフォを呼び出すことも可能。 雷電 「ジャメヴ・ミッション」で登場する、未来からやってきたサイボーグ。 キャンプオメガの海兵隊員に化けた「スナッチャー」を退治する任務を任される。 なぜか見返りとしてスネークが集めた「XOFの部隊章」を要求している。 今回は刀は使わない。そして声もスネークの声を加工したもの。 用語 キャンプオメガ 今回スネークが潜入する米軍基地。 設定、外観ともにモデルはグァンタナモ基地。というかまんまである。 歴史的に微妙な立ち位置にあり、捕虜への拷問が日常的に行われている「キューバの中のアメリカ」 そこら辺の詳細はグァンタナモ基地でググるとわかりやすい。 パスとチコ以外にも多数の捕虜を収容しており、際限のない拷問が加えられている。 IAEA 国連傘下の核査察機関。 カズが理事会に問い合わせたところ、MSF査察が議題に上った記録は存在しないという。 MSF(国境なき軍隊) ビッグボスが立ち上げた民間軍事団体でカリブ海沖のプラント「マザーベース」を本拠とする。 国連IAEAの核査察に備え、メタルギアを始めとする戦力の大半を陸または海底に移すが・・・ XOF 謎の組織。キャンプオメガからスネークと入れ違いで飛び立ち、マザーベースを攻撃した。 CIPHER ゼロと呼ばれる指導者によって運営される非政府諜報機関。 愛国者達の下部組織、若しくはそのものと推測されている。 余談 本作のSteam版では自由にMODを入れることが可能なため、カズヒラやチコ、パスを操作して遊ぶことも可能。 ただしモーションや骨格が正式に用意されていないので微妙に動きがおかしい。 そこら辺を飛んでるカラスをカズヒラにしたMODも存在するらしい… Here’s to you, Nicola and Bart Rest forever here in our hearts The last and final moment is yours That agony is your triumph 追記修正はHere’s to youを歌えるようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- あなたは、ずっと昏睡状態だったのです。 ええ、どのくらい昏睡状態だったか、知りたいですよね? そう、あなたは・・・ 9年間眠っていたのです。 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一応前作のヒロインであるパスがお腹くぱあされてたのはマジでキツかったな ピースウォーカーと雰囲いすぎて戸惑ったわ -- 名無しさん (2014-11-10 01 03 31) アウターヘブンに繋がるためとはいえあの和気あいあいとしてたマザーベースぶっ壊されたのは悲しかった -- 名無しさん (2014-11-10 01 34 38) ビッグボスを小奇麗にしたまま、どうにか初代メタルギアに繋げようとしている感じが凄くしてなんだかなぁと -- 名無しさん (2014-11-10 05 49 16) ホント、たま~にやり直すけどリフレックスOFFにできんわ。配置はだいたい覚えてるんだけどその後の行動パターンとかはまだ全然だから、どうしても見つかってしまう… -- 名無しさん (2014-11-10 07 44 43) ↑2:ビックボスが非情さを見せるのはファントム・ペインからだと思う。パニッッシュと同一人物とするならなおさら。 -- 名無しさん (2014-11-10 22 37 06) ムービー見たくてやり直したけど、最期のヘリの中でのヒューイの通信、本当に本人なんだろうか?なんか無感情な喋りに聞こえて、本人かどうか疑ってしまう。 -- 名無しさん (2015-03-15 22 42 33) MGS3からだったとはいえビッグボスが段々闇抱えていく過程を見るのは辛い、ファントムペインはようやりたい -- 名無しさん (2015-06-10 14 40 19) tppが微妙だったというか何というか・・・gzは何だかんだまとまってて面白かったなぁ -- 名無しさん (2015-09-28 23 24 24) TPPで慣れたしGZもいけるだろうとやり直すとまあ難しいこと。せめてフルトンを…。 -- 名無しさん (2015-10-21 11 35 29) 戦犯ならチコも相当なものかと。なんでわざわざ査察直前に飛び出して取っ捕まるかなぁ… -- 名無しさん (2015-10-21 12 53 43) マザーベースでボスがモルフォに乗る前に一人だけMSF兵が乗ってて爆発前のムービーにも映ってて生存率的にはフル装備で奥のほうにいて高そうなのに運び込まれた病院のシーンでも気にも止められないし話に上がらないんだよね -- 名無しさん (2015-10-29 18 19 30) ↑墜落したから生存率とか関係無いんじゃないかな。ヴェノムなんて人間かどうかってレベルだったわけだし -- 名無しさん (2015-10-29 19 52 42) もうちょっとカズをフォローして上げたほうが・・・ -- 名無しさん (2015-10-31 02 34 18) ↑カズ本人の項目もアンチ項目ばりの酷評が並んでる。ビジネス重視の行動、思考が嫌いな人が多いのかも。MSF拡大のため、ボスに隠れて、独断で動いていたことも、非難される要因だろう -- 名無しさん (2015-10-31 08 27 15) アンチではないけど、今作のカズの描かれ方は魅力的に感じなかったな、掘り下げ不足というか。なんていうか異常に疑り深い融通の利かない人にしか見えない感じになってしまった気がする -- 名無しさん (2015-11-01 15 53 55) ↑5TPP本編の「惨劇の生存者」の一人かもしれない。 -- 名無しさん (2015-11-03 07 02 38) ↑↑ケミカルバーガーのキメ過ぎでおかしくなってる -- 名無しさん (2015-11-14 04 19 24) クリアーできずに最終手段で敵の装甲車奪って殲滅戦したのはいい思い出。 -- 名無しさん (2018-09-03 19 27 04) 敵を1匹ずつ捕まえて崖から捨てればくっそ時間はかかるがノーキルで基地殲滅できる 最後の一人まで片付けると、CQで指示出してたやつは出てこないまま沈黙する -- 名無しさん (2022-11-07 17 53 42) 名前 コメント